
کے بعد اثرات
- 1.1 حرکت کی نوع ٹائپ وڈیو اثرات کے بعد بنا ۔
- 1.2 اثرات بعد میں ٹیکسٹ انیمیشن بنا ۔
- 1.3 شکل سے اثرات بعد ماسک بنائیں
- 1.4 بعد اثرات نمایاں علامت (لوگو) بنائیں ۔
- 1.5 3D حرکت اندازی اثرات کے بعد
- 1.6 انٹرو اثرات کے بعد بنا ۔
- 1.7 کریکٹر حرکت اندازی اثرات کے بعد بنا ۔
- 1.8 اثرات کے بعد حرکت گرافکس بنائیں ۔
- 1.9 اظہار اثر کے بعد استعمال کریں
-
2 اثرات یو ٹیوب سبق کے بعد
-
3 بعد اثرات شارٹ کٹ اور پلگ انز
-
4 بعد اثرات متبادلات
اثرات بعد میں ایک نمایاں علامت (لوگو) بنانے کا طریقہ
مزید ڈاؤن لوڈ، اتارنا چیزیں آپ کے بعد کے اثرات کے ساتھ کر سکتے ہیں میں سے ایک ایک متحرک علامت (لوگو) اپنے یا اپنے گاہکوں کے لیے، کاروبار بنانے کے لیے ہے ۔ اس آنکھ پکڑنا، مطلوبہ اور گاہکوں کو مرعوب، تو آئیے ہم کیا ملوث ہے پر ایک نظر کے لئے ایک عظیم طریقہ ہے ۔
1 ۔ سیٹ اپ
یہ ہمارے منصوبے کو بہت پہلے بند ہے بنانے کی ایک ساخت کا استعمال کرتے ہوئے حرکت پذیری کے لئے تیار سیٹ کرنے کے لیے ہماری پہلی ملازمت ساخت > نیو کام کرنے کے لئے ۔ میں ایک چھوٹا ویب قرارداد 320 x 240 سیٹنگ کے اس مقصد کے لیے استعمال کیا ۔
ہم ہمارے فریم ورک ہے اب ہم کچھ پر، تو اگلی ہم تخلیق ایک ٹھوس پرت ہمارے لوگو کے لیے پرتوں کا استعمال کرتے ہوئے کی طرف سے تعمیر کرنے کے لئے کی ضرورت ہے > نیا > ٹھوس، اپنی ساخت کو مشابہ کرنے کے لیے ایک موزوں رنگ کا انتخاب ہے ۔ میں جو سیاہ دونوں کے لئے ہے #000000 کا استعمال کیا ۔
اب ہم اپنے پس منظر ہمارے پاس آؤ ہمارے علامت (لوگو) بنائیں ۔ اب یہاں ایک پہلے سے تیار علامت (لوگو)، آرٹ ورک یا پر کام کرنے کے لئے جو کچھ بھی شامل کر سکتے ہیں، سادگی کے لیے میں صرف سادہ متن آبجیکٹ کی تکنیک کا مظاہرہ کرنا میری علامت (لوگو) کے طور پر استعمال کرنے کے لئے جا رہا ہوں ۔
پس میں اب میں رکھے جانے کے ذریعے پرت > نیا > متن اور میرے متن تہ بنائیں ۔ متن سائز کو مطابق بنائیں اور اسے واضح طور پر دیکھا جا سکتا ہے تاکہ رنگ اور اس سے ہم کیا جاتا ہے ۔
2 ۔ سیدھ
اب یہ ہے کہ جیسے ہم اپنی علامت (لوگو) ہے، ہم یہ حرکت اندازی بنانے کے لیے استعمال کرنا شروع کر سکتے ہیں ۔ اگر آپ بالکل مرکز کے لئے اپنی علامت (لوگو) کی ضرورت ہے، یا کسی بھی دیگر آبجیکٹ در حقیقت ایک ہاتھ اشارہ گرڈ سب کچھ جہاں آپ یہ چاہتے ہیں ٹھیک ہے کو یقینی بنانے کے لیے استعمال کرنا ہے، آپ جو بٹن جیسے درج ذیل دکھایا گیا ساخت پینل کا استعمال کرتے ہوئے کی طرف سے ایکسس کرسکتے ہیں ۔
مجھے میرے متن کے لئے یہ ایک ہے، لیکن اس کے بارے میں آپ کیا کر رہے ہیں کوئی بات نہیں ایک مفید ذریعہ ہے جہاں خوش ہوں ۔
3. اس کا اثر اضافہ کر رہا ہے
حرکت اندازی کے بعد کے اثرات میں خود تعمیر کے اثرات استعمال کرنے کے لئے ہم جا رہے ہیں پر ہماری پہلی کوشش کے لیے، یہ اب تک کچھ شاندار نتائج حاصل کرنے کا سب سے زیادہ براہ راست طریقہ ہے ۔ اس ایک کے لئے ہم ٹائم لائن پینل میں ٹھوس پرت کو ہائی لائیٹ کریں، اور پھر ہمارا اثر کا انتخاب کریں ۔ آپ یا تو جا کے ذریعے کر سکتے ہیں اثر > نقلی > CC ذرہ دنیا ایک حاصل کرنے کے لئے ہم یہاں استعمال کر رہے ہیں، یا بس کے اثرات کو جاتے اور پھر سیٹ پینل پر دائیں اور CC ذرہ دنیا کا اثر آپ ٹھوس پرت پر گھسیٹیں ۔ تم جاؤ، جو بھی طریقہ آخر نتیجہ یہ ہے ۔
اثر کنٹرول کے حق پر بہت جامع ہیں اور ان کے ساتھ آپ کے ارد گرد کھیل کچھ دلچسپ نتائج حاصل کر سکتے ہیں، اس قسم کے کیا ممکن ہے کہ صرف سمجھنے کے لیے نئے منصوبوں کی کوشش کے دوران استعمال کرنے کے لئے واقعی ادائیگی کرتا ہے ۔ حالت یہاں ہم ذرہ دنیا نقلی اثر میں مثال کے طور پر دیکھ رہے ہیں، آپ چاہیں تو آپ اس کا اثر دیکھنے کے لیے دوسروں کی کوشش کر سکتا ۔ یہاں میں کشش ثقل کو.200 یہ ذرات کو سکرین کی طرف ایک چھوٹا سا مزید گولی مار دیتا ہے اور میں اس کا اثر کو ترجیح دیتے ہیں اور ذرہ رنگ متن کے ساتھ مشابہ ایڈجسٹ.
4 ۔ صحیح ترتیب ہو رہی ہے
اگلے مرحلے میں قابل ذکر ایک سادہ لیکن ہے ۔ کسی بھی قسم کی حرکت اندازی کی کوشش کے دوران، آپ کو آپ کی تہوں کو یہ سب کام کرنے کے لئے صحیح ترتیب میں رکھنے کی عادت میں حاصل کریں ۔
یہاں ہم اپنے ٹھوس پرت پہلے بنائی اور متن میں سب سے اوپر پر بیٹھا ہوا ہے ۔ اس کا مطلب ہے کے نیچے متن کی ٹھوس تہہ جس کا اطلاق ہیں پر کوئی اثرات ہو، کہ آپ کیا چاہتے ہیں ہو سکتا ہے کچھ ایپلی کیشنوں کے لیے، یہاں ہم چاہتے ہیں کہ ہم کے لئے تلاش کر رہے ہیں اس کا اثر کے لیے متن پر جانے کے لیے حرکت اندازی اور تو ہم اس کے تہ در تہ کے ارد گرد سوئچ کریں ۔ یہ متن پرت کے ٹھوس پرت کو ٹائم لائن پینل میں گھسیٹنے کے طور پر طور پر آسان ہے ۔
ہمیشہ پر غور کیا جو سب سے اوپر پر اپنے مجوزہ منصوبے میں یہ ماسک کا استعمال کرتے ہوئے ایک علامت (لوگو)، انامٹانگ ہے یا کسی بھی دوسرے ٹیکنالوجی کے بعد جو ترتیب کچھ واسالیزانگ اثرات میں میں جاتے ہیں، آپ کا راستہ کے ساتھ ساتھ ترقی ہنر میں سے ایک ہے چاہے جانا چاہیئے ۔
5 ۔ ترتیب حرکت اندازی
جیسے اثرات بعد میں زیادہ تر چیزوں کے ساتھ، کییفراماس اس کی حرکت اندازی کی بنیادیں ہیں، اور ہم اس شرح پیدائش کی ترتیب کے ذریعے ذرہ اثر کی حرکت اندازی کنٹرول، جیسا کہ ہم یہاں دیکھ سکتے ہیں دح پینل ٹھوس پرت کے لئے ترتیبات کی توسیع کے ذریعے ملا,
ایک کییفراما، stopwatch شبیہ دبانے بناتا ہے اور ہم 4 یہاں پیدا کرنے کے لئے جا رہے ہیں، اس مثال میں چند سیکنڈ علاوہ بلکہ باقاعدہ استعمال وقت لائن شاید کوئی نہیں کیا یہ سب کے بعد، کررہی ہے کو دیکھنے کے لئے 12 سیکنڈ کے لئے ایک علامت (لوگو) کو دیکھنے کے لئے چاہتا ہے تھوڑا سا چھوٹا، رہنا چاہتا ہے اس کا اثر فوری طور پر ہونا چاہیے ۔
میں شرح پیدائش میدان کو بھی ایڈجسٹ میں ہر کییفراما بناؤں کہ 1 سے کم شروع کرنے اور پھر جاتے ہوئے دوسرا کییفراما، اور تیسری میں 120 اور پھر ایک 5 سیکنڈ میں 70 حتمی کییفراما جا رہا ہے کہ ذرہ نے آہستہ آہستہ نیچے علامت (لوگو) متن چونکا دینے والی کچھ گھٹانا ہے جو خیال 0 پر سیٹ کیا گیا ہے کے لئے چلت کریں ۔
ایک بہت ہی سادہ سیٹ اپ میں کوئی شک نہیں ہے مگر یہ کام کرتا ہے اور آپ کر سکتے ہیں جیسا کہ دیکھ کو پورا کرنے کے لئے آسان ہے.
6 ۔ ویکٹر گرافکس کے ساتھ کام کرنا
آپ .ai علامت (لوگو) مسلوں یا دیگر ویکٹر گرافکس تک رسائی ہے تو ایک اچھا اور سادہ اثر یہ بنیادی، خمار آپ اس پر بھی کوشش کر سکتے ہیں ۔ یہ مسلیں ایڈوب کاشف اور پر پرت معلومات کے بعد اثرات کے مختلف اجزا کو انفرادی طور پر استعمال کرنے کی اجازت دینے کے لئے بنائے جاتے ہیں ۔ .Ai مسلوں کو مؤثر طریقے سے استعمال کرنے کے لئے سیکھنے کے بعد اثرات کے امکانات دریافت میں ایک اہم قدم ہے ۔
سب سے پہلے درآمد بند آپ سمتیہ تخطیط اثرات بعد میں اس منصوبے پینل جس نے درآمد کریں مکالمہ شروع کر لاتا ہے پر مسل گھسیٹنے کے طور پر ہی آسان ہے ۔ یہ جس نتیجے میں آپ کے لئے ظاہر کو تصویر کے تمام مختلف تہوں کے ساتھ ایک نئی ساخت 'ساخت برقرار رکھنے کی تہوں' اختیارات منتخب کرنے کے لیے ضروری ہے ۔
آپ کچھ اس مثال میں میں صرف ایک گردش کا مظاہرہ کرنے کا ا ضافہ کریں گے بعد اثرات میں، اور کر سکتے ہیں آپ کی تحریک، وغیرہ پر ان کے اثرات شامل کرسکتے ہیں ۔
جیسا کہ ہم پہلے دیکھا ہے، حرکت پذیری کییفراماس کے ارد گرد گھومتی ہے اور یہاں مختلف نہیں ہے ۔
میں بس stopwatch smartphone پرت اور پرت کے سائے میں گردش اختیار کے آگے کریں پر کلک کریں، احاطۂ آگے بڑھنے، یکساں اقدار کو ہر شے کی گردش کے مطابق بنائیں، آگے بڑھنے اور دہرانے سے قبل ہم نے دیکھا ہے.
میں 4 کییفراماس آخر میں ایک اچھا ریوالونگ اثر پیدا کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے ۔ آپ سکی بلاشبہ یہ پچھلی حرکت اندازی کے ساتھ یکجا اور ذرہ پھوار، یا کسی دوسرے کے اثرات اس پروگرام میں پائے جاتے ہیں سے ظاہر ایک کتائی علامت (لوگو) ہے ۔ میں یہ کشیدگی نہیں کر سکتے کافی کتنا اہم بس تھوڑا سا تجربات کا اوزار ہمیں دی جاتی ہیں استعمال کرنے کے نئے طریقوں کی دریافت کے لیے ہو سکتا ہے ۔
7. نتیجہ
مجھے امید ہے کہ آپ کچھ خیالات سادہ حرکت اندازی آپ علامات کے عنوانات وغیرہ پر آپ کو اپنے پروجیکٹ میں شامل کر سکتے ہیں کے لئے پہنچایا، وہاں وقت دیا آپ کر سکتے ہیں یقینا کہیں زیادہ شاندار چیزیں ہیں لیکن ہم سب کہیں اور جا کر شروع کریں ۔
اس کے بعد اثرات، سافٹ ویئر تدوین کرنے کے لیے پیشہ ورانہ ویڈیو کے بارے میں ایک بنیادی سبق ہے ۔ اگر ویڈیو تدوین کرنے کے لیے آپ کو نیا ہے، تاہم صرف شروع کے صارفین کے لئے ایک طاقتور لیکن آسان استعمال ٹول ہے جو Wondershare فالمورا (اصل کے طور پر Wondershare Video Editor)، پر غور کریں ۔ مفت ٹرائل ورژن درج ذیل ڈاؤن لوڈ، اتارنا.