تمام موضوعات

+

اثرات بعد میں 3D حرکت اندازی کریں کس طرح

آپ کی علامات، متن اور وغیرہ وغیرہ کے لئے 3D حرکت انٹراوس میں بہت مقبول ہے اور اپنے اثرات کے حصول کے لئے جات بعد کی پیداوار، دیر تک چلے گئے ہیں جب آپ کی ضرورت ہے کہ ان دنوں مہارت کے دیگر پہلوؤں پلگ ان، آپ پیداوار، صرف نسبتاً عمدہ 3D حرکت اندازی حاصل کر سکتے ہیں اور آسانی سے شفٹ باکس اثرات کے بعد، یہاں ہم کچھ 3D متن بنائیں گے اور یہ حرکت انداز کریں ۔

1 ۔ ساخت

اپنی پہلی ملازمت ساخت تخلیق کرنے کے لئے ہے ۔ 3D متن یا شکلیں، کے لئے یا اگر آپ ایک علامت (لوگو) جیسے پرتوں ویکٹر گرافکس درآمد کی جانے والی سیٹنگیں آپ کی ضرورت ہے اہل بنانے کے لیے یہ سب کام کرنے کے لئے اپنی ساخت پر ہیں ۔

جب آپ نئی ساخت کو منتخب کریں یا تشکیل سیٹنگیں منتخب کرتے ہوئے کسی موجودہ مقام پر، آپ کو اعلی جدول پر جائیں اور کلاسیکی 3D رے تعاقب کے لیے بدلہ طے شدہ سے سوئچ کرنے کی ضرورت ہے ۔

composition-settings-for-3d

رے تعاقب 3D کی وارداتیں شروع کر ایک بار تو آپ پھر اس کے لیے اختیارات سیٹ کر سکتے ہیں ۔ جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں, میں معیار طے شدہ 3 اس کے اظہار کے لیے میں نے دیا ہے پروگرام کے معیار کے مختلف درجات کے اثرات آپ کو اس کی سکرین پر وضاحت کرتا ہے، لیکن اس کے لگائے گئے یاد وقت اضافہ کر سکتے ہیں نمایاں طور پر اعلی تر خصوصیات پر، تو یہ کیا مطلوبہ استعمال کے لئے ایک بالانکانگ عمل ہے ۔ فائنل یہاں سیٹ ہو جائے گا ایک ذاتی پسند کی بنیاد پر کیا متوالیہ (ریاضی) کے لئے استعمال کیا جائے گا اور آپ کی سرانجام دہی کے لیے کتنی دیر تک انتظار کر سکتے ہیں ۔

ray-tracing-settings

کہ کیا ہم کر سکتے ہیں تخلیق اور 3D متن اور بعد اثرات اس کے اندر سے شکلیں کے ساتھ خود کام کرتا ہے، تو آئیے پر لے جانے ۔

2. ہمارے 3D متن بنا رہا ہے

ہمارے 3D متن بنانے کے لیے اگلا مرحلہ ہے ۔ میں صرف دو لفظوں میں، حیرت اور حصہ داری کریں، کے لئے 2 علیحدہ متن پرتوں پیدا ہوں کیونکہ یہ انہیں الگ الگ ایک آسان عمل انامٹانگ بناتا ہے ۔

text-layer-creation

ایک بار بنائی گئی میں کس طرح مجھے یہ پسند متن کا سائز ایڈجسٹ اور یقینی بنایا دونوں کی تہوں میں وقت لائن – مکعب شبیہ 3D موڈ میں تھے ۔

completed-text-layers

اب جب کہ مکمل کر لیا ہے، ہم کو 3D کے لیے متن دھکیلنا کر سکتے ہیں ۔ را تعاقب ساخت کے اندر اضافی اوصاف 3D آبجیکٹ ہے، اور ہم جیومیٹری جو تخلیق کرنے کے اختیارات حاصل کر سکتے ہیں ہمارے متن پرت منتخب کرتے ہوئے 3 ڈی اثر کے لئے extruded ۔

adding-extrusion

یہاں میں نے کی پہلی پرت کا اخراج اثر اضافہ کیا ہے، 20 کی گہرائی اس پروجیکٹ، لیکن صرف تلاش کے لیے ایک قدر ہے جو آپ کو ضعف فرحت بخش مل کام کرتا ہے ۔ یہاں آپ بھی بیوالس وغیرہ کا اضافہ کر سکتے ہیں، لیکن اس کے لئے ایک ہم صرف اخراج کا استعمال کرتے ہیں ۔

ہم بھی الفاظ 20 ایک اخراج گہرائی کے ساتھ 2nd متن تہ دیتا ہے پر ایک ہی بار بار.

final-text-extrusion

اب جو یہ چھڑی لیکن ابھی کے طور پر، بہت دلچسپ دیکھ سکتا نہیں ہے.

3 ۔ 3D نظر بنا رہا ہے

منٹ پر خاص طور پر شاندار نظر نہیں ہے، تاہم اب ہم ان تراکیب کی خوبصورتی باہر لانے کے لئے جا رہے ہیں ۔ اپنی پہلی ملازمت کی ساخت میں ایک کیمرے کے اضافے کے لیے ہے ۔

add-camera

اور پھر دائیں کیمرے کی پرت پر کلک کرنے سے ایک بار پیدا کیا، ایک مدار معدوم کیمرے کے لئے تخلیق کریں

orbit-null

میرا متن کو تھوڑا سا جھکا کرنے کا فیصلہ کیا اس نکتے پر محض x, y اور z محور دح پینل پر، استعمال کرتے ہوئے کی طرف سے 3D اثرات کا زیادہ تر بنانے کے لئے تو اب ہمیں یہ ہیں ۔

cameras-and-text

اب جو اتنا اچھا اب بھی دیکھ نہیں، بلکہ مؤثر 3D کے لئے روشنی کے علاوہ سب کچھ ہے یاد رکھنے کے لائق ہے ۔ ہم اب بھی سب کچھ اتنا ہی یہاں اتنی خوبصورت 3D متن ہم ایک نقطہ روشنی ساخت کے لئے شامل کرنا چاہتے ہیں کو حاصل کرنے کے لئے مار روشنی ہے ۔

light

میں کچھ بھی تبدیل کئے بغیر معیاری سیٹنگیں استعمال

light-settings

اس کا نتیجہ ہے ۔

added-light

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں, اب یہ اس کی حرکات اندازی کے لیے وقت ہے کہ ہم اب شاندار 3D متن ہے ۔

4. مبادیات 3D حرکت اندازی کے

اب ہم نے کچھ بہت اچھا دیکھ 3D متن ہے، ہم اثبات کریں کہ ہم جب اس انامٹانگ کا جو زیادہ تر بنانے کے لئے چاہتے ہیں ۔ آپ سکی، بلاشبہ کے طور پر، اب صرف معمول ہیئت اور پوزیشن کے اوزار کا استعمال اس متن تہ در تہ بڑھائیں، رنگ وغیرہ پر تبدیل کرنے اور اگر آپ یہ کر سکتے کیمرے اور آپ بے شک کر سکتے ہیں یہاں تک کہ روشنی وسیلہ کی حرکت کے ساتھ کچھ پیچیدہ حرکت اندازی بنائیں ۔ لیکن زیادہ امکانات کے اضافے کے لیے ہمارا پہلا قدم کے بعد کے اثرات میں تعمیر کا ایک عظیم ذریعہ استعمال کرنے کے لئے ہے اور جو ہے ' فی اہل 3D کریکٹر ' ۔ اس کے نیچے پایا جاتا ہے حرکت اندازی > متن > کردار 3D فی اہل> مینو راہ جیسا کہ ہم دیکھ سکتے ہیں ۔

per-character-3d

میں یہ دونوں متن کی تہوں کے لئے، کرتے ہیں تو اب ہم تحریک اور تبدیلی کی نئی اقسام نہ صرف لفظ، بلکہ انفرادی کریکٹر، سب ایک 3D ماحول کے اندر اندر درخواست دینے کی صلاحیت ہے ۔

ہمیں ہم سے ٹائم لائن ذى روح كى تصاوير بٹن چاہتے ہیں، یا اگر آپ تھوڑا سا تجربہ کرنا چاہتے ہیں تو ڈبوں حرکت اندازی کا انتخاب کر سکتے ہیں صرف کلک کریں تمام خواص تبدیل اور آپ کے پرت کی کوشش کرنے کے لیے آپ سب اناماٹرس شامل ہوں گے ۔

all-transform

سب سے پہلی چیز یہ 3D کے ساتھ کام کر رہا تھا تو خاص طور پر میں ہم یہاں ہیں جیسا کہ بسا اوقات بہت ہو رہا ہوں تو میں کیا کروں وقت کرسر ساخت کے اختتام پر آگے بڑھ کر ایک کییفراما تمام اوصاف کے لئے اس وقت مقرر کیا ہے ۔ کیا یہ ہے کیا شامل کیا جاتا ہے کوئی بات نہیں، یہ جہاں لفظ ختم ہو جائے گا ہے بالکل تم کہاں ہو ابھی، تو میں کا آخری نقطہ سیٹ ہے ۔ یہ آپ کے کام کے لئے ایک سیٹ نقطہ آخر ہے جب حرکت اندازی اختتام آسانی سے کرنے کے لئے بعد میں ایڈجسٹمنٹ کے لئے بہت مفید ہو سکتا ہے ۔

keyframes-set

میں پھر وہی اقدامات کے لئے دوسرے لفظ دہرایا ہے ۔

ایک اضافہ بھی کیا کہ ایک رنگ کے وصف میں، صرف، سامنے چہرے کے لیے ہر لفظ کے ذریعے کی ا ضافہ کریں > پراپرٹی > فرنٹ انامیٹر خصوصیت ٹائم لائن پینل پر ۔ یہ ہے کیونکہ میں نے سوچا کہ ایک اچھا رنگ عبور کر سکا کا ا ضافہ کریں کا اثر کرنے میں آخر رنگ تعجب کی بات کے لیئر سفید کے طور پر، اور حصہ داری پرت کے نیلے رنگ کے طور پر مرتب نہیں کیا ہے ۔ میں بھی روشنی کی شدت صرف تھوڑا تھوڑا زیادہ وضاحت کے اثرات کو بنانے کے لئے یوپپاد ۔ کے طور پر آپ ان ٹولز کو کوشش کر کے ذریعے پیش رفت کبھی حاصل کریں اگر آپ چاہتے ہیں عین مطابق نظر تک تبدیلی سے خوفزدہ ہوں ۔ آپ ہمیشہ دایاں کلک کریں اور آپ کیا آپ کے ساتھ رہ جاتے پسند نہیں آیا نہ تو کسی پرت کے واپس شروع کریں پھر سیٹ ہے ۔ اس کا نتیجہ سب سے یہ سلسلہ یہاں کا آخری نقطہ ہے ۔

end-position

اب ہم اپنی تحریک میں شامل کرنے کی ضرورت ہے ۔

5 ۔ 3D میں متن اناماٹانگ

پہلا سلسلہ کیا کرنا چاہتا تھا کہ دو لفظوں میں اسکرین پر ہو رہا ہے ۔ میں بھی تو وہ بعد میں تبدیل کر سکتے ہیں رنگ فلپ کرنے کے لئے چاہتے ہیں. میں یہاں ایک سادہ سی حرکت کے ساتھ سکرین میں گرنے تعجب کی بات کے لیئر اور اس میں بڑھتی ہوئی حصہ پرت کا انتخاب کیا ہے ۔ صرف بیشی y محور قدروں کی طرف سے یہ پوزیشن حرکت اندازی ترتیب سے کیا جاتا ہے ۔ تو وقت لائن کے آغاز پر وقت کرسر کے ساتھ میں جو-1000 نکلے، سکرین سے آگے، بس کے لئے تعجب پوزیشن سیٹ اور تو یہ سکرین میں اگتا ہے پھر حصہ داری قدر 10000 پر متعین کریں ۔ میں اس کے برعکس اختتامی قدر ہونا دونوں رنگ صفات بھی بدل گئے ۔ تعجب کی بات نیلا، سفید حصہ ہے ۔

start-sequence

حرکت اندازی میں سکرین پر 2 سیکنڈ گر کا لفظ نمایش کریں گے تاکہ ان عہدوں پر الفاظ کے ساتھ پہلی کییفراما قائم کرنے میں پھر 2 سیکنڈ پر منتقل کر دیا ایک کییفراما تعجب پرت کے لئے واپس اس کے آغاز کے مقام پر سیٹ کریں ۔ تاکہ ایک اگتا ہے اور اس سفر سے ہم یہاں ہی ختم ہو جائے کے لئے 1 سکنڈ کے پہلے لفظ کے بعد پوزیش حاصل کرلی میں پھر ایک کییفراما کے لیے حصہ داری تہ 3 سیکنڈ میں سیٹ کریں ۔

y-axis-complete

Z محور کے ساتھ الفاظ کو گھمانے کے لیے حرکت اندازی کا اگلا حصہ ہے، تو میں صرف ایک کییفراما جن کی گردش قدر سیٹ کی 1, اور پھر ایک اور جب میں دونوں کی تہوں کے لئے ختم کرنے کے لئے حرکت اندازی چاہتا تھا ۔

اگلے مرحلے میں ایسا کرنے چاہتے ہیں ہر حرف کے لیے ایک گردش کے لفظ کی بجائے بیک وقت لگانے کے لیے، یہ حد اطلاق کے انتخاب میں آفسٹ ترتیب کے ساتھ کامیابی حاصل کی ہے ۔

صحیح قدر یہاں کتنا بڑا آپ لفظ ہے پر منحصر ہے اور وغیرہ وغیرہ، جب تک آپ اثر حاصل تجربہ کا ذکر کیا آپ چاہتے ہیں تو کیا وہ کیسے منتقل ہٹنا کر سکتے ہیں تاکہ تاخیر اس کا اثر ہر حرف کے لیے کا اطلاق کرنا ہے ۔

offset

پھر میں x محور حصہ داری کے لیے میرے اگلے چکر لگایا اور y محور کے لیے حیرت، جگہ، میں آفسٹ کے ساتھ اور میری حرکت پذیری کو منظم کرنے کے لئے کییفراماس دہرایا ۔

offset-final

جیسا ہم، بنا رہا ہے دیکھ سکتے ہیں اور متحرک 3D متن کو اصولی طور پر کسی بھی دوسرے حرکت پذیری کے طور پر آسان ہے، میں تعمیر آلات کہ 3D متن اور روشنی بہت براہ راست بنانے سے ۔ پیچیدگی آئے جب آپ حرکت اندازی متوالیہ (ریاضی) خود منصوبہ بنا رہے ہیں، اگر آپ ساکت اشیاء کی ایک بہت ہے کے اضافی طول و عرض جہاں ہر چیز اگر آپ محتاط نہیں ہیں ہے الجھن پیدا کر سکتا ہے ۔ اسے باہر کی منصوبہ بندی اور میتھوداکالل جہاں آپ یہ بننا چاہتا ہوں اور آپ اب تک غلط نہیں جائیں گے ہر اجزاء کو سیٹ کرنے کے لیے ہر ایک معین وقت پر کام کرتے ہیں ۔

اس کے بعد اثرات، سافٹ ویئر تدوین کرنے کے لیے پیشہ ورانہ ویڈیو کے بارے میں ایک بنیادی سبق ہے ۔ اگر ویڈیو تدوین کرنے کے لیے آپ کو نیا ہے، تاہم صرف شروع کے صارفین کے لئے ایک طاقتور لیکن آسان استعمال ٹول ہے جو Wondershare فالمورا (اصل کے طور پر Wondershare Video Editor)، پر غور کریں ۔ مفت ٹرائل ورژن درج ذیل ڈاؤن لوڈ، اتارنا.

Download Win Version Download Mac Version

Home > وسیلہ > ویڈیو > اثرات بعد میں 3D حرکت اندازی کریں کس طرح
سب سے اوپر